amluisha 在 2008-12-05 14:09:54 上传
说明:粒子系统实现火焰效果struct CParticle { float m_x //当前x坐标 float m_y //当前y坐标 float m_Angle //方向 float m_Speed //速度 float m_AngleAdjustment //角加速度 float m_Life //生命值 float m_Decay //衰减速度 }
开发平台:Visual C++ | 大小:272KB | 下载51次
tjanttjant 在 2008-12-01 16:58:23 上传
说明:《计算机动画算法与编程基础》第七章模拟礼花爆炸的粒子系统
开发平台:Visual C++ | 大小:7465KB | 下载18次
feixiangpiaomeng 在 2008-11-22 16:54:21 上传
说明:这是粒子系统中水粒子的程序,很不错,和大家分享下。
开发平台:Visual C++ | 大小:6373KB | 下载48次
chaos1001 在 2008-11-21 23:10:34 上传
说明:雪花的粒子系统,简单易学,鄙人美工不行,要不然就再修饰一下了
开发平台:Visual C++ | 大小:2856KB | 下载14次
ahdx 在 2008-11-16 20:02:23 上传
说明:实现烟雾模拟(smoke)的源代码,基于粒子系统的,很真实。
开发平台:Visual C++ | 大小:55KB | 下载132次
loloop 在 2008-11-12 13:25:32 上传
说明:此程序演示了利用粒子系统实现雨景效果模拟。实现雨景模拟的粒子系统中,每个雨点粒子是一条短线,即一定长度的线段,把这条线段当做一个粒子,随着时间的推移,它根据两个顶点所决定的方向向量,按一定的速度下降,实时计算出它的具体位置,然后在这个位置上将该粒子绘制出来。具体实现过程可参照代码。
开发平台:Visual C++ | 大小:943KB | 下载36次
htp0411 在 2008-11-10 09:31:53 上传
说明:同样和我前一个作品一样的粒子系统原型机。主要是模仿花落的型态。不可以在外部调整参数。只是第一次用HGE写的初级作品。喜欢对大家有帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:440KB | 下载6次
yya444 在 2008-11-03 14:05:20 上传
说明:一个OPENGL的场景漫游实例,用VC++实现。带有部分分析。
开发平台:Visual C++ | 大小:402KB | 下载194次
jinyibit 在 2008-10-13 15:30:17 上传
说明:粒子系统的一段水特效,大家可以一起来评价一下
开发平台:Visual C++ | 大小:31KB | 下载152次
anthonyhenry 在 2008-09-25 13:58:28 上传
说明:2D洒水效果仿真,采用粒子系统,拉格朗日算法,产生粒子,计算粒子的新位置,消除粒子
开发平台:Visual C++ | 大小:9199KB | 下载13次
suweijia520 在 2008-08-11 18:34:05 上传
说明:D3D游戏铁效粒子系统。。。学3D的朋友不要错过。
开发平台:Visual C++ | 大小:10179KB | 下载42次
gaof117 在 2008-08-11 10:16:52 上传
说明:粒子系统实现 各种效果 火焰 烟雾 烟花等
开发平台:Visual C++ | 大小:1614KB | 下载113次
gaof117 在 2008-08-11 09:59:58 上传
说明:oepngl实现火焰的模拟 采用粒子系统和纹理映射
开发平台:Visual C++ | 大小:122KB | 下载30次
wangshuqin 在 2008-07-28 19:18:19 上传
说明:粒子系统。粒子的生命,颜色,衰减等的模拟。以及向外发散的效果。
开发平台:Visual C++ | 大小:1379KB | 下载14次
moonfiend 在 2008-07-03 19:00:46 上传
说明:3D图象编程中粒子系统相关的一些资料。包括通用粒子系统的原理,构建方法的一些文档
开发平台:Visual C++ | 大小:1250KB | 下载27次
niuza 在 2008-06-17 19:59:57 上传
说明:喷泉系统,通过Direct x9.0 进行编写,采用粒子系统,喷金币
开发平台:Visual C++ | 大小:2337KB | 下载58次
gdf1234 在 2008-06-15 14:09:46 上传
说明:粒子系统编辑器 包括了很多特效,是一个了解如何写粒子系统用于游戏特效的东东,入门级别的。
开发平台:Visual C++ | 大小:58KB | 下载26次
wpam120 在 2008-06-14 19:28:50 上传
说明:用粒子系统制作的一个喷泉,可以学习OPENGL的粒子系统制作过程
开发平台:Visual C++ | 大小:489KB | 下载42次
黑牛王子 在 2008-06-09 23:11:13 上传
说明:一个简单粒子系统--星云,一个极简单的粒子系统,适合初学者参考
开发平台:Visual C++ | 大小:1153KB | 下载27次
hixc 在 2008-06-05 00:27:48 上传
说明:封装了粒子系统类,可以实现粒子的发射,更新,消亡。此例模拟了一个洒水车。
开发平台:Visual C++ | 大小:222KB | 下载40次
166lianjie 在 2008-06-04 00:31:40 上传
说明:OpenGL制作的粒子系统,星空漫游特效,属于综合场景绘制.
开发平台:Visual C++ | 大小:1965KB | 下载82次
winstonxy 在 2008-06-02 14:46:44 上传
说明:使用粒子系统模拟的雪花,效果很不错的,学习粒子系统的可以参考哦
开发平台:Visual C++ | 大小:1001KB | 下载30次
zhang111san 在 2008-05-30 10:42:34 上传
说明:射击游戏中目标快速锁定的方法,并加入了粒子系统用以表现射击的特效
开发平台:Visual C++ | 大小:469KB | 下载16次
管理员 在 2008-05-28 19:41:51 上传
说明:计算机图形学 粒子系统 OPENGL
开发平台:Visual C++ | 大小:2086KB | 下载34次
836078 在 2008-05-13 17:25:31 上传
说明:这是一个模拟放焰火烟花的demo,包含了粒子系统的基本实现,关键是烟花的参数设置很好,效果不错
开发平台:Visual C++ | 大小:37KB | 下载22次
836078 在 2008-05-13 17:23:17 上传
说明:最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。
开发平台:Visual C++ | 大小:80KB | 下载17次
836078 在 2008-05-13 17:14:41 上传
说明:这是我找了很久才找到的模拟下雪效果最好的源码,粒子系统很完善,雪花采用贴图实现,加上雾效果,整体感觉非常真实。
开发平台:Visual C++ | 大小:56KB | 下载203次
836078 在 2008-05-13 16:53:52 上传
说明:一个粒子系统的应用——模拟下雨过程,包括雨滴落水溅起水花和波纹,效果很棒。
开发平台:Visual C++ | 大小:2532KB | 下载176次
836078 在 2008-05-13 16:19:09 上传
说明:一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。
开发平台:Visual C++ | 大小:2024KB | 下载16次
836078 在 2008-05-13 16:14:14 上传
说明:以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。
开发平台:Visual C++ | 大小:3676KB | 下载5次