zuowei98 在 2007-05-21 16:51:14 上传
说明:OPENGL的编程实例,里面有OPENGL对粒子系统火焰,烟雾,爆炸的仿真。
开发平台:Visual C++ | 大小:15KB | 下载436次
diskonline 在 2007-05-19 00:12:32 上传
说明:烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能
开发平台:Visual C++ | 大小:17254KB | 下载539次
qoo86113 在 2007-04-23 23:04:35 上传
说明:opengl烟花代码``` 利用链表实现逼真的烟花效果
开发平台:Visual C++ | 大小:18KB | 下载115次
diskonline 在 2007-04-20 18:59:31 上传
说明:大规模粒子系统演示程序,DIRECTX9.0环境下运行
开发平台:Visual C++ | 大小:230KB | 下载36次
wyy537 在 2007-04-20 11:57:23 上传
说明:本程序是基于粒子的喷泉模拟,非常漂亮逼真
开发平台:Visual C++ | 大小:222KB | 下载80次
alangsos 在 2007-04-06 09:42:54 上传
说明:不夜人的D3D游戏引擎,里面有完善的画面渲染,场景管理和粒子系统,如果认真学习肯定收获不少,我用他引擎写了一个好游戏
开发平台:Visual C++ | 大小:2220KB | 下载705次
xlzhangmme 在 2007-04-02 09:47:56 上传
说明:采用粒子系统模拟雪花的生成,结合vc++和opengl共同完成
开发平台:Visual C++ | 大小:2687KB | 下载150次
xlzhangmme 在 2007-04-02 09:43:37 上传
说明:使用粒子系统模拟喷泉实验,采用vc++和opengl技术相结合
开发平台:Visual C++ | 大小:4411KB | 下载89次
xlzhangmme 在 2007-04-02 09:36:10 上传
说明:使用粒子系统模拟火焰的代码,并且调用了vc++中的opengl图形库
开发平台:Visual C++ | 大小:6879KB | 下载113次
Quard 在 2007-03-14 10:12:07 上传
说明:本程序主要介绍基于OpenGL的屏幕保护编程技术(粒子系统的模拟生成过程)
开发平台:Visual C++ | 大小:344KB | 下载180次
lyklau 在 2007-03-08 19:00:35 上传
说明:这是我写的一个非常简单的粒子系统,为了下载个东西我就把它传上去了
开发平台:Visual C++ | 大小:2162KB | 下载135次
管理员 在 2007-03-06 09:57:40 上传
说明:一个用vc++6.0,基于directx写的粒子系统演示,对这个系统稍作修改就能得到诸如火焰,喷泉等效果
开发平台:Visual C++ | 大小:499KB | 下载140次
19853933 在 2007-01-30 17:44:34 上传
说明:一个粒子系统的实现代码,注释详细,是个学习用的好代码
开发平台:Visual C++ | 大小:591KB | 下载63次
linyuweiwei 在 2006-12-27 13:58:35 上传
说明:关于粒子系统的研究的文章,是一些比较新的文章。
开发平台:Visual C++ | 大小:1278KB | 下载65次
zhou_yinye 在 2006-12-09 11:59:09 上传
说明:D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构
开发平台:Visual C++ | 大小:4188KB | 下载370次
jojogame 在 2006-12-03 20:15:34 上传
说明:DIRECT3D的粒子系统演示之 激光效果
开发平台:Visual C++ | 大小:2200KB | 下载74次
hysyzq 在 2006-11-26 15:50:04 上传
说明:本程序使用OpenGL粒子系统实现了星云的简单模拟。粒子随机产生,粒子使用了各个基本属性。程序有详尽的说明,初学者更容易学习和掌握粒子系统,是很好的学习材料。
开发平台:Visual C++ | 大小:26KB | 下载141次
lqbxxx 在 2006-11-24 15:00:51 上传
说明:商业系统源码本书以OpenGL开发为核心,精心设计了36个实验。全书共分10章,既介绍了基本的图形学要素,包括2D图形和3D物体的绘制、坐标系变换、光照、材质、2D纹理、曲线和曲面等,又进一步引入利用OpenGL开发图形工程的各种技术,如复杂3D建模、音频系统、摄像机控制、粒子系统、人机交互技术等。    本书图文并茂、实例丰富,所有例程都是基于一个功能齐全的编程框架文件(5DG编程框架文件)开发的,代码有详细的中文注释,可读性很强。本书既可作为高校的图形学实验教材,也是学习OpenGL的理想参考书,适合具有C语言基础的读者使用。
开发平台:DOS | 大小:471KB | 下载168次
bdp96411 在 2006-09-18 15:03:57 上传
说明:用OpenGL+vc编写的程序,用粒子系统来模拟火焰。
开发平台:Visual C++ | 大小:51KB | 下载142次
zj2093527 在 2006-09-13 18:04:02 上传
说明:基于粒子系统,,使用OPENGL在VC++编程环境下绘制得烟花程序
开发平台:Visual C++ | 大小:1998KB | 下载92次
shoarh 在 2006-07-25 19:31:28 上传
说明:opengl粒子系统开发的流星,流星的颜色由电脑随机产生,看上去效果还不错.
开发平台:Visual C++ | 大小:30KB | 下载280次
shoarh 在 2006-07-25 13:38:22 上传
说明:opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就真实多了.
开发平台:Visual C++ | 大小:319KB | 下载901次
zhangjincheng0613 在 2006-07-23 23:06:34 上传
说明:一个用opengl编写的彩虹效果,其中用到了粒子系统
开发平台:Visual C++ | 大小:1282KB | 下载65次
SunJack 在 2006-06-18 04:25:59 上传
说明:用 OpenGL 编写的模拟3D 喷泉程序。粒子系统例子称训。
开发平台:Visual C++ | 大小:171KB | 下载162次
yjwangp 在 2006-06-16 22:22:55 上传
说明:对天空下雪花的场景进行模拟,主要利用了粒子系统的思想
开发平台:Visual C++ | 大小:219KB | 下载421次
yjwangp 在 2006-06-16 22:01:10 上传
说明:模拟火焰生成,利用了粒子系统的思想,通过改变菜单中的纹理图片,还可以观察不同效果,另外,还能模拟烟花场景
开发平台:Visual C++ | 大小:1489KB | 下载754次
yefeng3633 在 2006-06-02 22:49:45 上传
说明:自然真实感图形生成技术,实现了喷泉的绘制,采用opengl技术编写
开发平台:Visual C++ | 大小:63KB | 下载90次
管理员 在 2006-05-27 12:38:02 上传
说明:这是一个关于OPENGL 粒子系统的源码
开发平台:Visual C++ | 大小:6KB | 下载16次